Runaway : The Dream of the Turtle DS s'annonce comme un excellent jeu point & clic DS, étonnement proche de l'opus original sur PC. Pour vous qui vous demandez comment un tel exploit technologique est réalisable, et pour vous là bas au fond qui voulez juste voir quelques images du jeu, je ne peux que vous conseiller ce superbe reportage en français (sous titré anglais) !
Il n'y a pas que sur OhWii que les avis divergent sur l'aboutissement graphique de Soul Calibur sur Wii... Tout le net semble en effet être partagé entre ceux qui trouvent que le titre de Namco en jette sa race et ceux qui trouvent qu'il n'est pas la hauteur de ce que la Wii peut fournir, mais aussi qui craignent que l'animation ne soit pas à la hauteur.
Voici donc deux vidéos qui devraient convaincre les derniers réticents que le titre est non seulement splendide graphiquement mais aussi très fluide et parfaitement bien animé.
Je vous parlais en mai dernier d'un jeu qui s'annonce particulièrement impressionnant techniquement et graphiquement : Ninja Gaiden DS. Ces nouvelles images confirmeront mon impression, avec une 3D à couper le souffle. Espérons que l'animation suivra, ce qui est immédiatement plus difficile à percevoir uniquement avec des images...
En dehors de la sympathie que m'inspire ce jeu (ho ! un point'n click), l'exploit est de taille : Cyanide, développeur de Runaway et Runaway 2 sur PC veut tâter de la DS et il n'y va pas de main morte, puisque en utilisant les tout derniers procédés d'optimisation graphiques et musicaux, le petit studio qui a la classe a réussi à caser la totalité du jeu PC sur une ch'tite cartouche DS.
Le tout avec des graphismes sympatoches, des voix digitalisés en-veux-tu-en-voilà, des musiques somptueuses et plus d'une heure et demi de cinématiques, s'il vous plait. Tout cela grâce au tout nouveau VX2 (un codec de compression made in Nintendo, pour les trois techniciens du premier rang).
En dehors de la joie d'avoir un jeu sympa de plus sur DS, cette nouvelle est importante car elle ouvre technologiquement la voix à des jeux de plus en plus beaux et complets, suite logique de l'évolution qui se joue actuellement sur DS. Et tout cela au plus grand bénéfice des gamers, cible évidente dans ce cas, qui s'y retrouvent, sur DS...
La composition et le fonctionnement de la Wiimote était alors gardés relativement secrets, mais aujourd'hui les créateurs du système expliquent tout au Sunday Herald.
Si ça vous intéresse vraiment voici le lien : article du SH.
Et quelques extraits...
"Quand vous bougez la nouvelle manette de Nintendo, deux pièces minuscules et plates, chacune pesant un millionième de gramme, entrechoquent les bords de silicone qui les maintiennent en place"
"Par le passé, les accéléromètres étaient des pièces de grande taille, avec du liquide qui donnait le sens du mouvement"
OhWii grandissant un peu plus vite que je ne le pensais, je suis obligé de faire un changement de serveur. Je m'excuse d'avance pour la période d'inaccessibilité que vous rencontrerez surement.
OhWii reviendra le plus rapidement possible, pour que l'actu Wii reprenne ses droits ! D'ici là merci de votre fidélité ! :D
Depuis aujourd'hui, 14h30, le site est de nouveau accessible, dans un premier temps par une redirection javascript !
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BizLeCiel -
Le Le Vendredi 22 Décembre 2006 à 11h38
C'est normal car ce site est de mieux en mieux ! Bien souvent on y trouve les infos en premier, puis ensuite sur les autres sites, y compris des gros que je ne siterai pas ;)
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BizLeCiel -
Le Le Vendredi 22 Décembre 2006 à 11h39
Pardon c'est pas siterai mais citerai :)
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Cowneko -
Le Le Vendredi 22 Décembre 2006 à 16h45
Effectivement, trés bon site d'infos.
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Ben -
Le Le Vendredi 22 Décembre 2006 à 17h59
Merci à tous pour vos encouragements ! C'est grâce à vous que j'ai toujours envie d'améliorer le site !!
On sait depuis quelques temps que la Sensor-Bar n'est rien d'autre qu'une série de diodes lumineuses, destinées à envoyer un signal à la Wiimote, mais que le traitement de ce signal est effectué par la Wii depuis la manette.
Autrement dit, la Sensor-Bar ne sert à rien !
Cette vidéo nous le prouve, il suffit de placer deux chandelles de chaque côté de l'écran, ou toute autre source lumineuse assez vive, elles feront office de barre !
Le fil qui relie la barre à la console ne sert qu'à l'alimentation de cette barre, rien de plus !
Voilà qui achève d'expliquer les malfonctionnements constatés lors de l'utilisation de la Wii dans une pièce trop fortement éclairée.
Suite aux deux news que je vous ai proposé ces derniers jours (ici pour les PC, ici pour les macs), les fans de la wiimote, après avoir trouvé comment l'utiliser avec un PC, trouvent des applications à ce bidouillage.
Dans cette vidéo, on peut se rendre compte que dessiner sur PC devient très facile et ludique avec la Wiimote. Merci à w3fh5, lecteur du site pour l'adresse.
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w3fh5 -
Le Le Jeudi 07 Décembre 2006 à 17h58
de rien :). Bon il faut que je retourne si je n'arrive pas a trouver un autre moyen que de me mettre directement a découvert que je ne le peux pour la wii. :)
Commentaire de
w3fh5 -
Le Le Jeudi 07 Décembre 2006 à 17h59
de rien :). Bon il faut que je retourne voir si je n'arrive pas a trouver un autre moyen que de me mettre plus a découvert que je ne le peux pour la wii. (dsl c'est l'émotion des quelques heures restantes ;))
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Ben -
Le Le Jeudi 07 Décembre 2006 à 18h26
Bonne chance ;) ! Pour moi ça a été revente de ma collection Saint Seiya mais avec à la clé la Wii Zelda Red Steel Rayman Wii Play une manette supplémentaire :)
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w3fh5 -
Le Le Jeudi 07 Décembre 2006 à 19h17
tu vas prendre wii play ainsi qu'une autre manette? autant en prendre 4 alors :).<br />
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moi ca aurait juste été wii zelda. bon si je trouve juste 50€ ce soir, je la prend sans zelda et je verrai zelda plus tard apres une semaine quand il sera d'occasion (ouais je pense que ce sera le premier jeu en occasion disponible) et que j'aurai enfin une très bonne rentrée d'argent :).<br />
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Mais bon tout s'enchaine pour que je ne l'ai que le 20.<br />
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Commentaire de
nulenlatin -
Le Le Jeudi 07 Décembre 2006 à 22h06
gg ^^
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w3fh5 -
Le Le Vendredi 08 Décembre 2006 à 03h03
bon et bien bon amusements a vous, je vais juste continuer a sortir en oubliant cette foutu wii. Je pourrais la prendre mais ca me mettrais en porte a faux avec ma banquière. Donc je ne serai des votre que le 20. :)