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Le Vendredi 21 Septembre 2007 à 09h23

Soul Calibur : le débat


 

Il n'y a pas que sur OhWii que les avis divergent sur l'aboutissement graphique de Soul Calibur sur Wii... Tout le net semble en effet être partagé entre ceux qui trouvent que le titre de Namco en jette sa race et ceux qui trouvent qu'il n'est pas la hauteur de ce que la Wii peut fournir, mais aussi qui craignent que l'animation ne soit pas à la hauteur.

Voici donc deux vidéos qui devraient convaincre les derniers réticents que le titre est non seulement splendide graphiquement mais aussi très fluide et parfaitement bien animé.

Si après ça vous n'êtes pas convaincu ! 





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Le Jeudi 20 Septembre 2007 à 15h06

Soul Calibur pousse la Wii


 

Il n'y a pas que Scoot dans la vie, il y a aussi des développeurs talentueux, en l'occurrence ceux de Namco qui semblent pousser la Wii très loin, à un vrai niveau de next-gen pour la première fois depuis sa courte existence...

Regardez plutôt !

 

Plus de photos en grand... 

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Le Mercredi 19 Septembre 2007 à 13h24

Cecil t'es trop beau en 3D !


 

Si je vous dit que je n'ai pas trop aimé Final Fantasy IV, malgré le culte que je voue au VI, vous vous dites "dommage". mais si je vous dit que selon moi la réédition 3D du titre sur DS risque de lui apporter un nouveau souffle bienvenue, vous vous dites "Ça sort quand en France ?".

Et je vous répond que je ne sais pas du tout. mais qu'une chose est sûre c'est que la cure de rajeunissement a déjà commencé avec les artworks... Cecil le chevalier noir qui tient le rôle principal est tout simplement splendide !

Rendez vous le 20 décembre prochain pour la sortie nippone (ni mauvaise d'ailleurs...). 

 

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Le Mardi 28 Aout 2007 à 09h54

FFTA2 sera joli


 

Certains disaient que les graphismes de FFTA 2 ne seraient qu'au niveau de la GBA.. Ces nouveaux screens gracieusement offerts par Square Enix nous prouvent le contraire !

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Le Lundi 16 Juillet 2007 à 15h32

RF2 : tu l'as vu ma belle 2D ?


 

Alors que la course à la 3D a commencé sur DS, certains éditeurs préférent nous éblouir en 2D. L'équipe à la base de Rune Factory 2 est de celles-ci et y parvient plutot bien.

Ce jeu concourera certainement pour la plus belle 2D sur DS !

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Le Jeudi 28 Juin 2007 à 12h11

Soul Calibur Legend sera joli : la preuve...


 
Je vous disais il y a quelques jours que SCL allait pousser encore un peu plus loin la Wii, et proposerait enfin une expérience véritablement next-gen sur notre console chérie...

Et aujourd'hui en voici la preuve !





On dirait de la PS3 *joke*
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Le Vendredi 25 Mai 2007 à 15h27

FFCC : la Wii dévoile son potentiel graphique


 
Square Enix diffuse enfin le trailer de la Square Enix Party, et le tout semble splendide, la Wii commencerait elle à montrer ce qu'elle a dans le ventre ?

Les combats semblent dynamiques, et agréables, et le ciel joue un rôle prédominant. Ca n'a aucun rapport mais c'est beau quand même !

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Le Vendredi 02 Mars 2007 à 10h27

Prince of Persia : le premier vrai jeu Wii ?


 
En regardant les dernières images fournies par Ubisoft de leur prochain hit, Prince Of Persia, je me suis demandé si l'on avait pas devant nous le premier vrai jeu Wii, qui allierait enfin contrôles révolutionnaires et graphismes supérieurs à la Game Cube.

En effet, personne ne pourra nier la qualité technique de ces images, au dessus d'un niveau Game Cube et proche d'une 360 (je sens que je vais me faire des amis).

Bien sûr il faudra attendre la sortie pour confirmer les qualités de ce soft, mais espérons qu'il ouvrira la voie à des productions d'une meilleure qualité graphique que ce que l'on connait.





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Un débat qui fait rage actuellement dans la communauté des gamers concerne la puissance graphique de notre console adorée.

S'il est clair que la Wii ne pourra pas rivaliser en terme de puissance avec ses deux concurrentes "next-gen" (current-gen en fait maintenant que toutes sont disponibles, ça fait drôle :D), personne ne peut dire aujourd'hui de quoi elle sera capable. Explications...


Une console techniquement un cran en dessous

Comme a déclaré en substance Stéphane Bole récemment, tous les jeux du lancement ont été développés à partir de kits non définitifs, voir clairement Game-Cubesques. C'est notament le cas de Red Steel qui a vu son potentiel graphique décuplé entre le dernier E3 et sa sortie. Il reste qu'il n'est pas encore tout à fait à la hauteur d'un jeu next-gen, mais rien de plus normal, vous imaginez Ubi refaire la totalité des modélisations du jeu à quelques mois de la sortie ?
De même Rayman est clairement un jeu aux graphismes Game Cube, et comme par hasard, son développement a commencé bien avant l'annonce définitive de la Wii.
Et que dire de Zelda, qui repousse la Game Cube dans ses derniers retranchements, mais parait un peu juste pour un jeu de cette génération ? La preuve avec l'avis de JeuxVideo.com (qui réalise pour une fois un excellent test).



S'il y a traditionnellement un écart entre les jeux du line-up et les jeux qui sortent quelques mois après, le fossé risque d'être bien plus grand sur la Wii, et officiellement, Reggie lui-même ne sait pas jusqu'où peut aller la Wii.


Sony et Microsoft, VRP pour Nintendo

Mais à ce moment là on est en droit de se demander la raison d'une telle humilité de la part de Nintendo ! Pour mieux prendre ses adversaires à dépourvu ? La qualité graphique reste l'un des principal argument de la concurrence, c'est donc peu probable.
Non c'est ailleurs qu'il faut chercher une raison valable.
Depuis quelques temps, Microsoft et Sony ne tarissent pas d'éloge au sujet de la Wii. Pour les deux géants du secteur, tout bon gamer se doit de posséder sa console, évidement, et... la Wii !
Sony et Microsoft appellent à acheter la Wii ! Qui aurait cru cela il y a encore quelques mois ??
Pour réussir un tel tour de force, Nintendo devait clairement se positionner en tant que non-concurrent, voir complément aux PS3 et XBox360.

J'ai pourtant du mal à imaginer qu'un tel comportement ait été totalement prémédité. A mon avis, Nintendo a voulu jouer franc-jeu et avouer l'infériorité théorique de la Wii par rapport à sa concurrence, position qui leur a rapidement parfaitement convenue.




Le revers de la médaille

Cette stratégie peut sembler parfaite, et ce n'est pas pour rien que Nintendo pourrait bien dominer dans les prochaines semaines le marché du jeu vidéo (selon plusieurs analystes), mais elle a pourtant une conséquence à laquelle big N ne s'attendait certainement pas.
A force de clamer haut et fort que l'intérêt de la Wii repose sur son gameplay et non sur ces graphismes, les éditeurs semblent avoir oublié que la petite console en a quand même dans le ventre !! En tout cas bien plus que la Game Cube, et certains jeux qui sont apparus récemment n'atteignent même pas le niveau de la grande soeur, je pense notamment aux Sims.
Or les gamers pourraient bien se lasser d'un aspect graphique délaissé, les graphismes font tout de même partie de l'immersion, tout comme le son !
Wii sport c'est sympa au début, mais en tant qu'approche, pas comme une fin en soi ! N'oubliez pas ça messieurs les éditeurs Wii, car les joueurs pourraient bien vous le rappeler violemment.




Conclusion

Bien que fan de la merveille de Nintendo, je sais reconnaitre ses points faibles, et je m'inquiète un peu pour son avenir. Je fonde énormément d'espoirs sur cette console, mais je lui donne un ou deux ans pour me convaincre. Si elle prend le chemin de la Game Cube, elle ira au placard et je saurais me rabattre vers la concurrence. Et je pense que Nintendo sait que vis à vis de beaucoup de monde, ils abattent leur dernière carte... Une carte d'une qualité inégalée, risquée, mais qui peut rapporter gros !
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Le Vendredi 01 Décembre 2006 à 09h16

Comparaison Wii / PS3 / XBox 360


 
Maintenant que les trois "copines" sont sur le marché (enfin aux US...), les premières vidéos de comparaison peuvent arriver doucement.

Game Trailer en propose justement une de fort bonne qualité, qui vous permettra de choisir votre console en fonction de la qualité visuelle, mais uniquement celle-ci.

On peut en conclure que la Wii est définitivement moins puissante que la concurrence, au moins sur ce jeu, mais qu'il y'a très peu de différence entre les versions PS3 et XBox360.

De quoi relancer la mode du pack Wii60 !
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