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News DSi sur le blog OhWii.fr
 

La DSi sonne le glas des jeux dézonnés pour les consoles portables, compromis bien pratique qui nous permettait de profiter des nombreuses sorties US et Jap qui n'ont jamais vu le jour chez nous (d'ailleurs si vous êtes passés à côté de Deep Labyrinth, Luminous Arc ou Ash, il est temps de réparer cet affront !).

La DSi comprendra donc un zonage, que nos amis hackers s'empresseront d'ailleurs de faire sauter, dont la raison d'être réside dans les différences légales en terme de contrôle parental entre les territoires. Why not...

A propos de hacking, le port SD risque de sacrément faciliter la tâche de nos amis geeks pour pirater la DSi, le voici justement en image rien que pour vous, ainsi que le packaging de la bête !

Quand au constructeurs japonais, ils n'auront pas tardé à annoncer pléthore d'accessoires plus ou moins... utiles, pour la petite console, qui sort, rappelons le, dans moins d'une semaine dans la patrie de Yasunori Mitsuda (et pourquoi pas lui ?) : à voir ici

Voilà pour les petites news de la DSi, en attendant plus de reviews en provenance du Japon !

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Le Mercredi 30 Janvier 2008 à 10h37

Achetez un jeu en développement

Source : http://cgi.ebay.co.uk/WIPEOUT-64-RA...
 

Pour moins de 10£ (à l'heure où j'écris ces lignes...) vous pouvez vous procurer l'une des beta de Wipeout sur Nintendo 64. C'est une espèce de grosse cartouche qui contient le jeu non complet tel qu'il était à une phase de son développement avancé.

C'est toujours amusant de voir qu'il existe de telles fuites et qu'elles ressortent tant d'années après. Et puis, en théorie, la cartouche doit pouvoir être réinscrite et fonctionner comme un linker (mais attention, le piratage, la hack, les roms, tout ça c'est le mal !).

 

Complètement autre chose, vous devez vous dire que je ne parle plus de SSBB alors que la sortie au Japon apporte chaque minute son lot d'infos. 3 raisons simples à cela :

- Le net est rempli de ces infos, à un point hallucinant, et j'aime bien ne pas faire comme tout le monde (et c'est pour ça que vous êtes de plus en plus nombreux à aimer OhWii n'est ce pas)
- La majorité des infos qui sortent maintenant tiennent plus du spoiler que de l'info véritable.
- Je suis assez démotivé car tout le reste de l'info est mis de côté au profit de cette sortie...

En attendant des jours meilleurs, que le souflé retombe, je continue à vous dégotter les infos les plus insolites sur la Wii et la DS ;) 

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Le Mercredi 23 Janvier 2008 à 10h41

Jouez au jeux NES sur votre DS


 

Fami-lite est le genre de gadget dont les japonais raffolent mais qui feraient un beau flop en Europe et même dans le reste du monde... Il s'agit d'un module qui se greffe littéralement sur la DS Lite, lui donnant un aspect de tank, et qui vous permet de jouer aux jeux NES de manière légale (oui parce qu'il y a une manière beaucoup plus simple et discrète mais elle est pas légale, donc... On ne parle pas de hack, de warez et de rom sur ce site, merci).

Le "module" est dôté d'une prise qui permet de brancher la DS, afin de jouer à vos jeux NES... sur votre télé. Et la boucle est bouclée.

J'en raménerai peut être un du Japon, parce que ça me fait trop rire :D


 

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Le Lundi 14 Janvier 2008 à 14h23

Super Mario Bros Hack : jouez avec votre webcam


 
Une personne qui a pas mal de talent (et beaucoup de temps à perdre) a développé une version de Super Mario Bros 1 jouable avec une webcam sur votre ordinateur... C'est spécial, mais c'est tellement bien fait que ça donne envie de contrôler Mario avec la main... Le futur de la Wii ? :D

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Le Mardi 27 Novembre 2007 à 14h24

Premiers screens de DQIV en français


 

Suite à la news annonçant que le jeu était d'ores et déjà traduit, un petit malin s'est procuré le jeu et a fait la manip' pour jouer en français... Le résultat est probant à défaut d'être très propre pour le moment, et le jeu est parfaitement jouable :D

 

Et je rapelle le code pour jouer à la version internationale de DQ IV :

En français : 02106404 00000002
En anglais  : 02106404 00000001

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Le Vendredi 23 Novembre 2007 à 15h43

DQ IV en français : les hackers confirment


 

D'une certaine manière, c'est une première mondiale... Je peux effectivement vous annoncer que Dragon Quest IV sortira bel et bien en France et traduit en français siouplait !

On doit cette confirmation à l'acharnement d'un hacker qui a réussi à trouver un code Action Replay qui débloque dans la version japonaise de Dragon Quest IV... L'anglais, le Français, l'Italien et l'Allemand ! Rien que ça.

La traduction ne semble pas complète mais bien avancée, ce qui pourrait laisser espérer une sorte relativement rapide... Parole de hacker ;)

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Le Lundi 29 Octobre 2007 à 09h19

Super Mario galaxy : certains y jouent déjà...


 

Par je-ne-sais quel miracle, des copies hackées de Super Mario Galaxy circulent actuellement, permettant à certains fans indélicats et sans scrupule de s'essayer au jeu quelques semaines avant sa sortie.

Voir les premières images du lancement est amusant, mais ne dois pas nous faire oublier la réalité du piratage : on a tout à y perdre ! En dehors des conséquences pour l'industrie, pirater la Wii implique de l'ouvrir et donc fais cesser toute garantie. De plus, les modifications sont détectées et bloquées lors des mises à jour de la console.

Régalez vous plutôt avec ces premières images fan-made du prochain gros hits de la console de Nintendo



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Nippon Ichi est un nom magique pour tous les amateurs de tactics RPG et de RPG, avec des productions telles que Digaea, Atelier Iris et d'autres, ce studio a toujours été un fervent allié de Sony, et les possesseurs de Wii se voyaient déjà faire une croix sur une éventuelle production.

Et pourtant... ShackNews rapporte qu'au cours d'une de leur visite chez NI, un cadre de la compagnie leur aurait affirmé que deux productions, l'une sur DS, l'autre sur Wii serait en cours. L'annonce officielle devrait être faite dans les jours qui viennent, mais c'est d'ores et déjà une excellente nouvelle pour tous les joueurs Wii et DS.
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Le Jeudi 01 Février 2007 à 09h40

Piratage sur Wii : le grand hack est lancé


 
Je vous en parlais il y a quelques jours, on sentait l'évènement sur le point de se produire, et bien c'est désormais chose faite, la Wii est officiellement puçable et piratable.

La petite bête qui risque de gratter Nintendo s'apelle la CycloWiz.

Son installation prend moins de deux minutes, sans soudure, ce qui pourrait se révéler un avantage énorme.

Elle permet de lire les sauvegardes des jeux Wii et Game Cube exactement comme s'il s'agissait d'originaux. Les pirates exploitent en effet une faille de la Wii qui fait que lorsque le contrôle est passé, la Wii ne cherche plus à savoir s'il s'agit d'un original ou non.
L'import ne marche pas, backup ou original, tout simplement car les contrôles à ce niveau là semblent plus nombreux et poussés (!!!).
Par contre les homebrew fonctionnent correctement et il existe une petite astuce, utilisant un programme parallèle, pour lire ses imports avec cette puce.

Enfin le dernier point fort, et non des moindres, c'est qu'à priori la puce est totalement indétectable par le software de la Wii, esquivant toute tentative de blocage par une mise à jour. Nintendo devra donc malheureusement trouver d'autres moyens pour bloquer cette modification. la première sera certainement de faire sauter la garantie de toute console modifiée.

Bref, un coup dur pour le roi de l'anti-piratage, mais il va être intéressant de voir comment Nintendo réagira à cette release. J'espère que cette puce ne connaitra pas le succès escompté, comme les quelques puces Game Cube qui étaient sorties, ou que Nintendo trouvera une parade, car quoi qu'il en soit, cette modification ne peut que porter préjudice aux éditeurs qui reviennent peu à peu dans le giron de BigN...


Cette image était copyrightée, mais le site donnant trop d'indication sur la manière de trouver la puce, j'ai retiré ce copyright.
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Un nouveau pas vers le hack de la Wii a été franchi, puisqu'un jeune français a trouvé un moyen de faire tourner une copie de jeu. Il semble que la Wii n'effectue ses vérifications qu'au tout début, voire même avant le lancement du jeu.

Résultat : si vous trouvez le moyen de bloquer le jeu, vous pouvez mettre une copie et reprendre avec cette copie. Et le moyen le plus simple pour la plupart des jeux est de ne pas brancher le nunchuck...

L'avancée se situe surtout au niveau du swaping, dont on a désormais la certitude qu'il est possible.

Mais les pirates en herbe vont être de toute manière confrontés à deux gros problèmes : pour le moment on ne peut faire tourner une copie qu'en bootant à partir de l'original, ce qui n'a pas grand intérêt. De plus, si une telle pratique vient à fonctionner, le WiiConnect24 sera d'un grand secours en modifiant le système de détection sans que le joueur ne s'en rende compte !

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