Nippon Ichi diffuse des images en français de l'énormissime Disgaea que l'on va avoir le plaisir de recevoir sur notre vieux continent dans quelques mois.
C'est une mode qui était devenue rare, la diffusion de screenshots dans notre langue et c'est donc très positif. En plus la traduction a l'air complétement déjantée et débile, donc très fidèle à l'original.
C'est l'un de mes gros coup de coeur et un des jeux que j'attend le plus en 2009.
Une idée sympa de la part de Square-Enix, ou bien la solution à un manque d'idées, allez savoir : le site du jeu à venir Blood Of Bahamut vous propose de choisir vous même le nom de trois armes du jeu.
A la clef, le plaisir de jouer avec une arme dont vous aurez été l'auteur du nom et la présence de votre pseudo dans les crédits du jeu.
A noter que les participants non-japonais sont les bienvenus, puisque les caractères alphanumériques sont acceptés ! Pour plus d'infos et un guide de participation, rendez-vous ici.
Tales of the Hearts revient en vidéo, tout auréolé de son bon résultat sur Famitsu, pour nous prouver que le système de jeu s'annonce comme le plus jouissif depuis bien longtemps.
Aussi fun, rapide et nerveux que sur consoles de salon, le compromis semble avoir enfin été trouvé par Namco.
Au fait vous saviez qu'il existe deux versions de ce jeu ? L'une dans lesquelles les séquences sont en animation, type manga, bien entendu, et l'autre où les scènes sont modélisées en 3D.
Cela faisait longtemps que Nintendo Power n'avait pas fait un buzz sur une sortie. Bon la dernière fois, on avait été plutôt déçus, puisque leur annonce n'était que le Tales Of Symphonia 2, ce qui n'avait rien d'exclusif...
Aujourd'hui, sur un design proche d'un menu de Final Fantasy, Nintendo Power nous promet le mois prochain l'annonce d'un grand RPG exclusif à la DS.
Alors les paris sont ouverts : un nouveau Final Fantasy (le remake du 5 voir du 6 ?), une annonce déjà connue (World of Destruction, qui sortira sous le nom Sand of Destruction) ou un vrai RPG nouveau et exclusif ?
Je vous en ai déjà touché un mot dans cette annonce dont le web ne se remet toujours pas, mais une date a été annoncée pour Dragon Quest IX, au Japon pour commencer...
La date est donc fixée au 28 mars 2009 (en attendant le prochain report disent certaines mauvaises langues), pour ce qui s'annonce un événement de taille, puisque le jeu semble aussi complet et immersif que ses grands frères sur console de salon.
Pour vous en convaincre je vous propose une tripottée d'images issue de la fameuse conférence de cette nuit.
Trois RPG DS ont retenu mon attention, dont deux pour leur très bonne note, et un pour son résultat très médiocre.
En effet, Suikoden se voit gratifié d'un excellent 34/40, qui annonce de très bons moments (mais je le sens bien depuis le début celui là), et qui risque de faire de l'ombre à Tales of The Heart, gratifié d'un 33/40 (les autres Tales Of DS ont eu un score largement inférieur).
Enfin, une petite déception pour Ragnarok DS, très attendu, mais qui n'a pas convaincu et obtient 28/40, franchement pas terrible, j'essayerai d'en connaître la raison.
Dur dur la vie d'un amateur de RPG possédant une DS en ce moment... Vous trouvez le temps de jouer à tout vous ? Essayer oui, mais jouer en profondeur, j'ai du mal à y croire...
Aujourd'hui c'est Phantasy Star 0 qui fait forte impression en proposant des screenshots et une vidéo impressionnants, qui prouvent que les développeurs commencent à bien maitriser la bête !
Bon rassurez vous, les chances qu'on voit ce jeu chez nous sont... nulles.
C'est mon coup de coeur du moment (oui, tu sais lire un titre), Fire Emblem Dark Dragon, remake du tout premier épisode, est vraiment un bon jeu.
Sombre, plus mature que les épisodes modernes, très réussi graphiquement, avec un système de jeu toujours aussi simple mais toujours aussi ingénieux, c'est pour moi le génie du gameplay à l'état pur !
Il permet surtout à nous, pauvres européens délaissés, de découvrir l'origine de cette saga mythique, le jeu étant assez fidèle. Quelques ajouts sont tout de même apportés comme le jeu en ligne, que je n'ai pas encore testé, et la possibilité de réaffecter ses unités : exemple concret, dès le début du jeu on obtient 3 combattants, donc bien plus qu'il n'en faut... QU'à cela ne tienne, je transforme un combattant en mage, bien plus rare, et me voilà avec une équipe équilibrée.
Pour certains ces améliorations tiendront du sacrilège, je leur recommanderai juste de ne pas les utiliser...
Vous l'avez compris, c'est un jeu que j'aime beaucoup, mes deux seuls regrets sont que la cavalerie ne peut plus terminer ses déplacements après ses actions, ce qui augmente, selon moi, grandement la stratégie, et je trouve dommage que le jeu en version originale, ne soit pas un bonus déblocable. Ca serait fun de jouer avec les graphismes 8 bits non ?
Hé oui, j'ai eu l'extrême honneur de poser mes mains moites et fébriles sur 3 jeux que tout le monde attend et que personne ne voit venir, à savoir Valkyrie Profile DS, Avalon Code et Luminous Arc 2. Voici mes quelques impressions rien que pour toi...
Valkyrie Profile :
Quelle mise en scène ! Fidèle à ses habitudes, Square Enix nous en mets plein la vue et fidèle à ses (récentes) habitudes, l'ensemble sonne relativement creux... Bon bien sûr c'est splendide, les attaques de groupe sont franchement impressionnantes et fidèles à l'esprit du jeu original, mais le système de jeu m'a semblé un peu bancal, le scénario pas plus emballant que ça (en même temps c'était du jap hein...).
La sortie vient d'être annoncée aux USA pour le 17 mars, la date européenne sera certainement proche.
Avalon Code :
Premier coup de coeur de cette liste, voilà un petit RPG qu'on attend pas forcément et qui risque (s'il sort chez nous...) de mettre une grosse claque. La 3D est magnifique, la direction artistique m'a beaucoup impressioné (dans un style pastel un peu enfantin, mais très raffraichissant...) et le gameplay s'annonce riche avec customisation complète de son équipement, et bêbêttes stylées à invoquer. J'attends avec impatience une annonce aux US ou mieux en Europe.
Luminous Arc 2 : Will :
Second coup de coeur. Le premier m'avait déjà bien convaincu. Malgré de gros gros défauts notament dans la maniabilité, il était sauvé par un style graphique sympa et une histoire gentille. Mais sa grande force résidait surtout dans l'"imbue", la fusion des items et des esprits permettant de créer un arsenal impressionant et dans le grand nombre de personnages différents... Le second volet reprend ce qui a bien marché dans le premier et ajoute plusieurs petites choses sympathiques. Il corrige aussi les défauts de maniabilité, le jeu est parfaitement et entièrement jouable au stylet désormais.
Voilà un jeu dont je vous parlais dès le 13 février 2007, puis dans un dossier daté du 3 décembre 2007, et enfin le voilà, quelques (trop) longs mois après sa sortie japonaise et alors que le second est depuis longtemps dans les étals : Professeur Layton et l'Etrange village dans sa VF !
J'ai obtenu ce petit bijou et m'empresserait de vous faire un compte rendu rapidement de mes premières impressions. Mais vous pouvez aller sans l'ombre d'un doute vous procurer cet ovni chef-d'oeuvresque (ouah !) chez votre marchand de journaux préférés, graphismes sublimes, musiques envoutantes... C'est comme dans le cochon : tout est bon !!